Cantinho do Juiz – Resumo da Semana

Fala pessoal :)

Mais uma semana, mais perguntas!

Fico feliz em ver que a cada semana, mais emails são mandados. Lembrem-se que estou sempre à disposição em juiz@uponline.com.br, então sempre que você pensar “eu acho que funciona assim”, tire o “acho” da frase e pergunte! :)

Às perguntas!

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Tenho quatro dúvidas simples, espero que possa me responder:
1) Uma criatura que bloqueia pode virar?

Pode sim. Uma criatura bloqueadora não deixa de causar dano e/ou bloquear quando é virada durante o combate.

2) Um oponente ataca com uma criatura. Eu posso bloquear com a minha criatura e após isso sacrificá-la?

 Pode sim. A criatura do oponente continuará bloqueada e não causará dano a você a não ser que ela possua atropelar.

3) Eu posso usar mágicas instantâneas na etapa de declaração de atacantes e na etapa de declaração de bloqueadoras, certo? Mas e na etapa de causar dano, posso também? 
Exemplo: Ataco com uma criatura 1/1, o inimigo não bloqueia, então eu uso uma mágica e dou +1/+1 até o final do turno, causarei 2 pontos de dano nele ou vendo que eu joguei a mágica ele pode decidir bloquear? Ou então usar Neblina?

Acho que a dúvida começa antes. O combate é separado em 5 partes: início de combate, declaração de atacantes, declaração de bloqueadores, dano de combate e fim de combate.

Na inicio e fim de combate, nada de especial acontece. Ambos os jogadores podem jogar magicas instantâneas e habilidades.

Na declarar atacantes, a primeira coisa que acontece é os atacantes serem declarados. Isso não usa a pilha e não pode ser respondido. Depois disso, ainda nessa fase, ambos os jogadores recebem prioridade para jogarem instantâneas e habilidades.

Na declarar bloqueadores, a mesma coisa acontece. A primeira coisa a ser feita é declarar bloqueadores, que também não pode ser respondido. Depois disso, ainda nessa fase, ambos os jogadores recebem prioridade.

Na etapa de dano de combate, a primeira coisa que acontece é o dano de combate ser causado. Isso não usa a pilha e não pode ser respondido. Depois disso, ambos os jogadores recebem prioridade.

Logo, a etapa de dano de combate é tarde demais para se dar +X/+X para sua criatura (já que ela já vai ter causado dano) ou usar Neblina (idem). Nada os impede de fazer isso, porém :P.

O ideal é que as mágicas sejam jogadas na etapa de bloqueadores, que é quando se tem maior informação sobre como o combate vai se desenvolver. Vale lembrar que esse também é o momento para se usar uma mágica como Neblina, então lembre-se disso quando for jogar sua mágica de +X/+X.

Quando eu ataco um jogador, devo especificar se vou atacar ele ou o planinauta antes de declarar o ataque?

O jogador atacante escolhe quem cada criatura vai atacar quando a declara como atacante.

A Linha de Força da Santidade diz que você não pode ser alvo de habilidades e mágicas controladas pelos seus oponentes. Contudo não fica muito claro em relação a habilidades desencadeadas por artefatos, por exemplo.
digamos que eu esteja com a Linha de Força da Santidade em campo, e meu oponente esteja com uma criatura qualquer equipada com a Espada de Guerra e Paz. Meu oponente então decide me atacar. A habilidade de me causar dano igual ao número de cartas na minha mão (que foi desencadeada do ataque da criatura) surtirá algum efeito, ou não?
Imagine a mesma situação, contudo a criatura está equipada com Espada de Banquete e Fome.

A Linha de Força da Santidade impede que você seja alvo de mágicas ou habilidades. Isso quer dizer que sempre que uma mágica ou habilidade (desencadeada ou não) for jogada, ela não poderá escolher você como alvo.

No caso das espadas, ambas dizem “aquele jogador”, e não “jogador alvo”, então a Linha de Força não se aplica. O efeito acontecerá normalmente.

Vendo as cartas do M12, percebi que as Ilusões voltaram com alguma força, e aí está a minha dúvida: Eu tenho uma Imagem Fantasmal em campo copiando uma criatura 6/6. Se eu colocar um Metamórfico Phyrexiano em campo e decido copiar a minha Imagem Fantasmal, como será essa cópia? Será uma cópia da própria Imagem Fantasmal, ou seja, uma criatura 0/0, ou será uma cópia da cópia feita pela Imagem Fantasmal, ou seja, uma criatura 6/6. Vamos levar em consideração que eu tenho um Senhor do Irreal em campo para que essa jogada se torne, no mínimo, plausível.

O Metamórfico entrará em campo como uma cópia do que a imagem Fantasmal estiver copiando.

Sempre que um objeto copiar outro que esteja copiando um terceiro, ele “carrega” essa cópia anterior.

Vale lembrar que não há necessidade de nenhuma outra carta para que essa jogada seja possível, já que não há alvos na habilidade do Metamórfico. :)

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Por enquanto é isso! Lembrem-se que estou à disposição para responder suas perguntas o tempo todo, então não hesitem em mandá-las :)

Abraços!

Sobre Guilherme Figueira

Guilherme Figueira é Juiz Level 2 da UpOnline e adora jogar Legacy, Limited e, nos tempos livres, Cubo. Qualquer dúvida sobre regras que tiverem mandem para juiz@uponline.com.br que ele ficará feliz em responder :)
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  • rafazolis

    Quando eu tenho um Ardil em jogo, e quero anular uma mágica, eu não pago o custo para invocar a mágica de anula e a mágica anulada é removida. É isso?

  • Anônimo

    Quando Ardil está em jogo, toda vez que você fosse anular uma mágica, ela em vez disso exila a mágica que ia ser anulada e te deixa jogar a tal mágica sem pagar seu custo de mana naquele momento. Se você não quiser jogá-la por qualquer motivo, ela se mantém removida.

    A sua mágica que foi jogada para anular a outra ainda tem que ser paga normalmente.

  • gabriel

    Tenho uma dúvida simples mas muda muita coisa.. Eu posso usar as minhas criaturas para atacar a mim mesmo ?